Konami zeigt erstes Skill-Game vor

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Konami zeigt erstes Skill-Game vor

Martin Hill, 26. August 2015, Technik

In den USA soll eine kleine Evolution in den Casinos stattfinden. Die zunehmende Beliebtheit von Online-Angeboten nimmt auch den amerikanischen Glücksspielmekkas, wie Las Vegas, die Besucher. Viele der verbliebenen Kunden haben ein gehobenes Alter erreicht. Dies lässt einen weiteren Rückgang befürchten.

Casino-Spiele basieren häufig auf Glück. Poker einmal ausgenommen, wo Strategie und Beobachtung ebenfalls von Bedeutung sind. Derzeit wird ein kleiner Umbruch vorbereitet. Neue Automaten sollen Spiele bieten, wo nicht nur das Glück, sondern zumindest zum Teil auch das Können des Spielers über den Ausgang entscheidet.

Skill-Spiele sollen junge Generation locken

Aktuell dürften entsprechende Automatenspiele, die auch auf dem Können basieren, gar nicht aufgestellt werden. Zumindest in Nevada werden aber aktuell Gesetze besprochen, welches die neue Generation von Slots ermöglichen wird.

Gerade die junge Generation, welche mit dem Computer und mit Spielen aufgewachsen ist, soll sich von diesem Angebot angezogen fühlen. Wo am heimischen PC oder an der Konsole nur zum Spaß gespielt wird, könnte im Casino bald echtes Geld gewonnen werden.

Die Bedingungen, welche für Skill-Spiele erfüllt sein müssen, werden derzeit noch diskutiert. Eine Einigung über die Regulierung soll nach Aussagen des Gaming Controll Boards noch bis September erfolgen.

Konami präsentiert erstes Skill Game

Konami ist vielen Spielern insbesondere durch die Arcade-Fußball-Reihe „Pro Evolution Soccer“ bestens bekannt. Der erste Skill-Automat hört auf den Namen Silent Hill. Auch dieser Titel ist von der Konsole bekannt. Beim Slot handelt es sich um ein sogenanntes Spin-Off. Von der Thematik her ist das Casino-Spiel im Genre Horror angesiedelt.

Weitere Automaten sind in Planung. Unter Umständen könnten diese sogar anderweitig eingesetzt werden, bevor die Gesetze in Las Vegas eine Nutzung erlauben.

Kritik an den neuen Skill Automaten

Allem Neuen wird zunächst skeptisch gegenübergestanden. Bei den Skill-Games für Automaten ist dies nicht anders. Besonders zwei Argumente werden immer gegen diese neuen Spiele ins Feld geführt.

Einmal wird auf die Komplexität verwiesen. Um aus einem einfachen Glücksspiel ein Geschicklichkeitsspiel zu machen, werden Regeln eingeführt werden müssen. Hier ist eine umfassende Erklärung nötig. Spieler müssen sich vor dem Start mit dem Spiel und seinen Regeln vertraut machen. Dies kann den Einstieg und somit den Spielspaß hemmen.

Weiterhin wird befürchtet, dass einige Spieler sich ein hohes Maß an Geschicklichkeit in bestimmten Spielen antrainieren könnten. In diesem Fall darf natürlich dennoch kein andauerndes Gewinnen möglich sein. Hier stellt sich die Frage wie der Spagat zwischen den notwendigen Geschick und dem ursprünglichen Glück geschaffen wird.

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